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各类原型图介绍 第一种:动态跳转型 通过事件(如点击、滑动等)实现各个元素和页面之间来回跳转。所有交互说明都写在了界面元素的注释说明中(蓝色icon),如想查看说明,需点击后才能看到。这类跳转型原型,需配套的需求文档来描述各个元素的状态、前置条件、操作说明等。 这种原型图,想必很多刚刚入门的产品经理/交互设计师都尝试过。当然我也不例外,刚开始工作时,觉得用axure实现各种动效是件很好玩很酷的...
关于追求数量和追求质量,说一个小故事,从Bill buxton的sketching user experience书里看到的: 陶艺老师在第一天说要将学生分成两组,工作室里坐在左边的学生将只以他们制作的陶器数量进行评分,而右边的学生只以他们制作的陶器的质量对其进行考核。进程很简单,最后上课那天,老师把家中盥洗室里的体重秤带来称数量评定组学生的作业,瓦罐总重量达到五十磅给“A”,四十磅的评...
产品设计是一个相对宽泛的概念,其中包含的内容不胜枚举。尤其对于新人小白来说,产品设计的分工分类着实令他们头痛。有些设计人员很多时候连自己画的到底是什么都不知道。领导叫你画个图,结果拿过来一看:天哪!你画了个什么?今天我们就来讲一下,效果图和原型图,这对常常扰乱大家工作的完美CP。 首先,我们需要对两者有一个充分的认识: 原型图,是产品或数据系统的一个基本的实用模型,通常为示范目的或开发程序的部...
草图,线框图,设计草稿,高分辨率的可视效果:原型对交互式应用发展的作用是必不可少的。下面跟大家一起探讨一下其中的联系和区别,哪些方式适用于哪些项目。 在电子产品的开发中没有一个最终目的是原型。原型的目标是将想法,功能,内容形象地表达出来,以此得到反馈并改进产品。交互设计中最重要的挑战往往是界面:它应该是友好的,直观的,最好是一目了然的。 在开发的过程中会不断地出现一些必须用原型的方式来解释的问...
随着信息时代的发展,各种类型的软件、app、网页井喷似的涌现。每天新上线的产品不计其数。互联网产品飞速的迭代和更新不仅仅对程序员程序施加了很大的压力,对设计师来说,也是巨大的挑战。那么,如何在设计的过程中提高效率? 重用,也就是“反复使用”,它从来都是提高效率方法中的典范。在代码编写的过程中,重用是很重要的一部分。这种方法同样可以运用到原型设计的过程中。今天我们就来说一下,原型设计过程中的“重用”...
现在各种各样的互联网产品层出不穷,但是设计水平着实叫人不敢恭维。其实一款产品的设计水平在原型设计阶段就几乎已经决定了。熊先生最近和几个产品设计的大神接触,通过从他们那里的请教学习,简单的总结了一些关于产品在原型设计规范的小意见,希望对大家有所帮助。 1. 项目类型 正所谓没有规矩,不成方圆,项目类型的确立对于产品的原型设计来说,应该是第一枪,也是最重要的一枪。如果你连自己想要设计的产品是什么类型都...
上一篇文章中主要解释了一些原型设计逻辑上的东西以及建立一个有效原型的流程。错过的朋友如果感兴趣的话,可以看一下第 一篇。 这篇文章,我会列出比较常用的几种原型设计的建议规范数据。 1. iOS原型设计 作为手机中的战斗机,苹果可以说是以迅雷不及掩耳之势抢占了市场的份额,iOS系统上应用产品也是不能来得再猛烈一些了。 iOS的推荐原型设计规范,正如上图所示。iPhone的各个部分一直按照...
一个好产品的诞生,必定离不开原型设计。原型设计是整个产品开发中最重要的, 并且确定了整个软件的方向,重要性就和建筑师的设计图一样。 “很难想象一个没有原型的产品是如何诞生的。原型设计的核心目的在于测试产品,没有哪一家互联网公司可以不经过测试,就直接上产品和服务。”本文将介绍什么是原型设计?原型的类型有哪些?他们的优缺点是什么?最后我将介绍一些我喜欢的原型工具。 1. 什么是原型设计? 原型设计是...
在我介绍我的交互设计思考流程之前,我希望先说两个交互设计中设计师新手们常犯的错误,设计走进死胡同往往正是因为: 1.把设计当模仿。 我不是说参考优秀竞品不对。“把设计当模仿”是指当我们开始在用性工具上画原型时,脑子里除了模仿竞品之外没有一点自己的思考。这种行为实际上把自己困入了一个负面思维定式的死循环。可能你身边有通过模仿而成功的设计师朋友,但其实在模仿中丢失自我设计思维的可能性比你靠模仿得来成功...
原型设计离不开组件,如果原型是房子,那么组件就是水泥和砖块。本文将为您介绍八个最常用的交互组件,现在就打开Mockplus试试吧! 一、弹出菜单 弹出菜单是原型设计中最常用的组件,许多组件的使用方法也与它类似,熟练使用弹出菜单将会给您带来莫大的帮助。接下来我们从实际案例来看一看如何使用弹出菜单。 1. 随意拖出一个组件,这里我们以Mockplus中的按钮组件为例。 2.拖出弹出菜单组件,将按钮右...
编者按:很多同学喜欢在设计初期花大量时间去绘制高保真原型,结果被甲方和用户一票否决,而有经验的设计师往往会先绘制低保真原型,期间不断与甲方、用户沟通,最后出炉的高保真原型就能轻松过稿。今天这篇初级指南,绝对可以帮你大大提高过稿率呦。 前言 设计师Paul Rand曾说:“理解人最本质的需求,并且认识到必须寻找一个合适的场景以满足这些需求,是设计师教育的基础。”使用设计原型为我们揭示并探索这些...
今天,我们评述一款新型设计工具,Mockplus,专为设计师而打造的创新性原型设计工具。Mockplus适合于各种应用软件的制作,无论是手机应用,网页应用,亦或是桌面应用,方便快捷。让我们先来看一看为什么说Mockplus被称为设计师们的不二之选。 无代码原型 Mockplus可以不用通过一行一行写代码的方式来设计原型。如果你是设计师,那么你可能并不太擅长于写代码。因此,你需要一个类似于Mock...
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