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在适当的场合和背景下,正确的问题可能对功能/产品的最终结果产生重大影响。当我刚开始做设计的时候,我无法理解为什么设计师在产品的高层决策方面没有被公司认真对待。我在多个创业公司工作过,他们对产品决策的态度大致相同 - 在管理团队确定了我们需要的路径和解决方案之后,他们来到设计部门寻找合适的设计师。几年后,我明白如果我们将谈话从“好的,我明白了”改为“没问题,但你想...
我们日常工作生活中,分享是人与人之间的常态。我们在不断的表达情绪,寻找谈资,输出观点,交流想法。但是为什么到产品上,分享你的产品或内容就变得异常困难呢。 次在公司做产品设计,考虑到C端产品和B端产品有个很大的不同,C端产品除了产品的内驱动之外,必须要有一个强大的向外扩张的张力,而这个张力中,主动分享是重要一环,因此和同事一起脑暴想创意,几个钟头下来也没啥太好的方案。 下班路上,我突然想为什么不...
前言:在Booking.com这个平台中,我们投入了大量的时间和精力来提优化我们的“预订助手”,提升客人和酒店公寓使用该软件进行沟通的体验。在我们的平台上,客人可以通过我们的平台直接联系一些预订的酒店。虽然我们的平台上已经有上百万的酒店合作伙伴,但这对我们来说还远远不够。因此,在过去的一年里,我们一直在开发一个新的聊天机器人——我们称之为&ldquo...
编者按 :Anders Lassen 是 Fuse 的创始人兼首席行政官。Fuse 是一款面向设计师和开发者的本地应用工具套装。 移动应用现在已经变得十分普及,以至于技术圈的大部分人都认为开发应用是一个简单直接的过程。然而,当你揭开应用开发的帷幕时,你会看到一个充满预算超支,代码和素材的臃肿,以及开发进度延迟的艰苦历程。 上面提到的很多阻碍都是移动应用开发所独有的。现在的移动应用通常都会作...
我认为一个能与行为产生交互的产品才能成为好产品。在 Techcrunch 上充斥着很多华丽丽的产品的残余,它们曾被当做完美产品来设计。但却没能得到真正的用户认可。这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式。 这一点显而易见。那么问题来了:为什么这些产品没能适应,或改变它们用户的行为模式? 通常来说,当一个行为没有发生,这意味着以下三点中至少有某一点缺失(或不足)。 动机 能力 触发 ...
创业团队做产品要拼迭代速度,天下武功,唯快不破,扎克伯格说 “不酷,你就死定了!”,我要套用他的话说 “不快,你就死定了!”,因为太阳底下没有新鲜事,聪明人辣么多,凭空想出一个绝世好点子?你没戏的!但是,发现别人做得不足的地方,再迅速赶超、辗压之,还是有前途滴~ 产品是演化来的 做产品要快,有些误区需绕开:不必等一切想明白再动手。 全能的上帝创世纪也是分七天迭代出来的,他老人家尚且没个计划...
在工作中,我比较强调设计思维,有正确的思维才能更好地驾驭自己的才能完成最终的作品,用户不过是凭着一眼的直觉去审视我们的作品,熟不知背后那是多少思维在设计师的脑子里的跑马。 一:戴着枷锁跳舞, 做ui设计是围绕产品与用户的一项工作,一个产品设计的表现风格,用什么颜色,什么字体,怎样布局受诸多因素影响,其中最重要的是行业特性与产品理念,用户的心理与审美习惯,设计流行趋势也是很重要的...
摘要:做设计为什么还需要看数据? 很多设计师从来不看数据,要么是因为没有数据可看,要么是根本不想看,但是也一样把设计做的很好啊!设计本来就是有感性的一面,为什么非得要和数据扯上关系呢? 我们不妨先看看设计的本质是什么。1、做设计为什么还需要看数据?很多设计师从来不看数据,要么是因为没有数据可看,要么是根本不想看,但是也一样把设计做的很好啊!设计本来就是有感性的一面,为什么非得要和数据扯上关系呢?我...
结对设计并非新概念,结对编程、开发配测试、“男女搭配,干活不累”等观念早已经在软件公司与互联网企业深入人心。去年在荷兰阿姆斯特丹举行的Interaction14大会上,Cooper公司的资深设计师Christopher Noessel就在工作坊中详细介绍了结对设计的好处,并极力推崇“Get out of your own head! Design in pairs”。本文作者Mariya是一家旧金...
编者注:本文英文版来自Google Venture,中文版由天地会珠海分舵进行编译。 一个科技公司的创始人或者CEO在考虑应该在设计上面做哪些投入的时候,往往会把重心放在可视化设计方面:漂亮的产品,精致的品牌,独树一帜的风格。 放眼望去,市场上大量的成功企业的产品都有着漂亮精致的设计。当我们说到设计的时候,我们首先注意到的将会是可视化设计,因为可视化设计是设计领域中最显著的设计类型。 但...
我们已经在之前的文章中提到过,我们在设计Tubik工作室博客中开放了问答平台。最新的一期主要集中在一个问题上,而这个问题必须经过深思熟虑。所以我们请来了我们的同事——来自印度的UX/UI设计师Kenil Bhavsar,同时也非常高兴和Tubik工作室的设计师们聚在一起,针对于这个实际而深刻的话题捕捉到了一堆想法。那么,让我们开始吧。 问题是:什么样的理想化的ux流程,能够使产品具有病毒式传播力...
界面设计工作当中的很多纠结来自于怎样在这三者之间进行权衡。对于不同的功能与内容,如果拿捏不清它们各自的特点及适宜的呈现方式,那么你便很难打造出具有整体性的产品设计方案。 显而易见的 话说回来,难道“明显”不是所有功能都应该具备的基本特征吗?恩,除非你的产品足够简单到只做一件事,就像曲别针那样,否则你没办法使所有东西都具有相同的视觉优先性并全部以明显的形式呈现出来。纠结的地方就在这里,对于稍复杂的...
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