“如果地球的每一个角落,都充满了动听的音乐,这就仿佛是将所有沙漠都变成了绿洲。音乐星球,也是快乐星球。”
Mockplus三周年原型设计大赛优秀设计奖《乐星》由此诞生。设计师岩罕应,把音乐与地理位置联系起来,巧妙地构造一个虚拟的属于我们的音乐星球。这个音乐星球,究竟是什么模样?
查看Mockplus设计大赛优秀设计奖《乐星》:https://www.mockplus.cn/ux2017/show/sKddz
“现在是互联网的时代,已经不再像古代那样骑马传信都需要好几天都时代了。不管身处何地,人们的生活联系越来越紧密。上一秒发生的事情,远在千里的你也能够通过最新的新闻得到资讯。除了新闻,信息。为何不把音乐也通过某种形式,把音乐也融入到大家的生活与交流中呢?我们生活在这个星球上,这个星球上有着许许多多丰富的事物,音乐也是其中之一。”
“乐馆功能和沉寂模式回忆功能,这是两个主要创意功能。虽然两个功能的设计都还不够完善,有着许多漏洞。也需要用户的体验与反馈才能得到修改与补充功能。”
“我个人挺喜欢回忆功能,可能是因为我本人不喜欢写日记也很少倾述内心感情有关系哈哈。这个功能是制作原型过程中突发奇想的。当你听到某一首歌的时候,你是在怎样的场景下呢?心理活动是怎样的呢?这种感觉就像电影场景里,一个人失恋的时候,伴随着响起的背景音乐。让一个人陷入在个人的内心世界里。细细感受着。过一段时间,重新听到这首歌,打开回忆功能,看当初写下的内容,回忆的片段像电影一样一幕幕出现在你脑海里。”
“这个功能算是这个播放器的核心功能,但是并不是很完善。包括对用户位置的隐私保护等。但是乐馆的准确地理位置还是可以显示出来并且能搜索到的。拿一个咖啡馆做比喻,他可以以他咖啡馆作为app里的“乐馆”,而现实中的咖啡馆里播放的音乐便可以和乐馆里的歌单联动起来。包括用户可以在乐馆里聊天,留言,点歌等。建立起一个小的音乐社区。”
“第一次参加这类比赛。虽然我不是设计专业的,但是这次参赛对我的移动开发也有很大的帮助。让我见识到了许多优秀的作品,优秀的设计理念,和众多闪亮的Idea。这对我的帮助很大。”
“对于我而言,难度还是有的。音乐播放器很简单。但是越简单的东西,设计起来反而越复杂。音乐播放器是大家很常用的东西。我个人也用过许多播放器产品。想要夺得大众的眼球,那就一定有它自己独特的地方。包括功能,界面,甚至是使用习惯,交互方式。”
“很开心,毕竟作为一个程序员,常常被当作“制作的界面好丑陋”的调侃对象。能够入围得奖,让我提高了不少自信呢。当初知道此次比赛的时候,剩余时间不到10天。作品做的还是比较仓促,当时上来看了一下已经提交的作品。说实话,一开始并没有让我眼前一亮的作品,觉得大家可能都只是为了拿一个参与奖。我对自己想要做的作品也比较有自信,所以就参加了。但是之后陆续有更多的人提交作品后,我也发现了许多优秀的作品。让我眼前一亮。也希望之后的比赛能够看到更多优秀的作者,杰出的作品,整体质量越来越高,大赛办得也越来越好。”
“开始学习移动开发使用的原型设计就是Mokplus。通过这次参赛后,也让我发现它还有许多非常不错的功能,比如全新的表格组件,可能之前使用都是简单的制作没有很完整的制作过原型,比起同类的产品,Mockplus很不错,我个人也很喜欢。要说什么功能让我最难忘,当然就是模块的组件化啦,作为一个程序员,“方法封装”,“调用方便”,是最幸福不过的事啦。”
“其实还是有许多想要实现的功能没有实现的,其中有个设计时想要实现的围绕AR开发的功能。因为大家也知道,当前AR,VR技术的运用也越来越广泛。我个人也很倾向于这方面的技术。但是想要把AR与音乐联系起来,当时想到的是可以把虚拟的“音乐盒”以AR形式,展现在用户眼前的桌面上,包括歌词的展现等等,但是这些功能还是有待商榷,所以制作原型时没有加入到里面。其次就是界面的设计和美化,看过大家对我的评价都有提到界面的美化问题,我个人也不是很满意。当然因为时间有限做的不是很完整,其次就是,毕竟只是一个程序员哈哈哈哈。”
“当前的计划应该不会往产品设计这方面去做。可能会先做移动互联网开发,之后投身人工智能的研究,还有AR,VR技术的开发。”