Mockplus大赛获奖选手专访 | 知音:音乐声里觅知己

Trista
2018-01-12
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设计1+2,
摹客就够了!
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发现,分享,沉醉,当这些行为被带进音乐世界里,无需彩云追月,音乐声里,已有知己。

Mockplus三周年原型设计大赛优秀设计奖《知音》,带给你另一番高山流水遇知音的美好体验。

“不需要花费很多时间,就能让你喜欢的音乐找上你,也让那些和你喜欢同一种音乐的人找上你。”这是《知音》设计师陈源的设计理想。

查看Mockplus设计大赛优秀设计奖《知音》:https://www.mockplus.cn/ux2017/show/WFrkM

设计师陈源,有软件工程专业背景,目前在杭州担任产品助理,也曾有过UI设计师的从业经历。本次参加Mockplus三周年原型设计大赛,其作品《知音》荣获优秀设计奖。今天有幸采访到陈源,听听他参赛的故事。

音乐APP必须满足用户需求

“我觉得最大的难点在如何解决用户需求上,发现用户听音乐时的痛点和找到合理的解决方式是我在做这个产品时考虑的最多的地方。”

知音里的社交属性,解决听音乐痛点

“音乐APP对于大多数用户而言是高频高粘性应用,不同的用户对音乐的偏好需求、产品的使用场景都不相同,用户对音乐APP最基本的需求就是寻找到自己喜欢的音乐。音乐版权是音乐产品的根本,在这个基础上,用户的痛点有:1、歌单里面的音乐每天重复的听,早已经听腻;2、想要尝试新的音乐风格;3、在不同的场景听不同类型的音乐;4、把自己喜欢的音乐分享给朋友们。”

“我在“知音”中加入了社交属性,把每一首歌曲都赋予在每个人的身上,所以每个人其实就是一个歌单。用户可以设置场景,根据用户习惯,基于歌曲的协同推荐歌曲,当推荐的歌曲被用户喜欢后,那么背后的人(歌单)也会随之推荐给用户;并且用户自己的歌单也会被推荐给其他用户,在“知音”里面每个用户都在互相分享着音乐。提高音乐推荐的准确性和多样性,同时还能找到兴趣相同的好友。”


知音= 智能+知己+音乐。”

“自己本身作为一个音乐APP的高频用户,也经常会找歌曲,但是实际上效率很低,很难找到自己喜欢的歌曲。我很喜欢网易云音乐的推荐和歌单还有评论,但是听的歌曲多了,推荐的歌曲也不够准确,收藏的歌单很多,每次也要重新去找,特别麻烦。我会在朋友圈里发“求推荐好听的歌”有些兴趣相同的朋友他们给我推荐的歌曲,我发现还挺喜欢的,所以我在想如果向我推荐歌曲的不是算法而是人,那也许会准确点。”


“知音是一款为年轻人提供发现与分享音乐的软件。”



知音里的创新设计 —— 音乐日志

“上面提到的“知音”里面的每一个用户都是一个歌单,所以这个歌单随着用户的使用时长会不断扩大,会很庞杂,在用户回过头来想寻找歌曲就会特别麻烦。我想了好久把这些歌曲以日志的形式记录下来,并且可视化的表现出来,用户可以通过音乐来记录自己的心情,让单调的听歌软件又增加些色彩。”

知音中文艺的小清新风格

“我对“知音”的定位就是一款文艺简约的小清新软件,用户群体也主要是年轻人,在产品设计上,除去一般音乐播放器中冗余功能,专注与核心功能;在用户使用的过程中,让用户减少判断,将复杂操作和判断转移给系统,提高用户体验。视觉上遵循少即是多的设计理念,风格紧随iOS 11的视觉规范,突出内容。”

参加Mockplus设计大赛也是一种历练

“这次了解到Mockplus设计大赛是因为想要做一个作品,之前也听说过Mockplus,打开网站的时候看到了这个比赛,就想把这个比赛当作是练习了。把“知音”当作一个实际项目来要求自己,从需求分析、产品架构、交互设计、UI设计。充实了自己的空闲时间,又学习到了很多知识。”

获奖的激动和暖心的奖品

“我很想说不在乎获不获奖的,但是既然参加肯定是期待获奖的,遗憾的是没获得第一名(哈哈),不过也很满足了。特别开心收到评委老师的点评,让我知道有哪些地方的不足。”

“收到Mockplus寄过来的奖品时候,内心还是有点小激动,还有那张手写的贺卡(据说是你们字最漂亮的同事写的),第一次在网上参加比赛收到这种奖品特别暖心。”

Mockplus是更加简单轻便的原型设计工具

“以前有听说过Mockplus,但没有用过。比起用的最多的Axure软件,Mockplus更加的简单轻便,使用Mockplus来制作原型会极大的提高工作效率。最喜欢配合手机APP的实际操作体验,这样在产品还没有开发出来就可以利用原型在手机上进行简单的交互体验。(Mockplus的用户反馈做的很棒,上次IOS端出现了一点问题,我在群里一提,几分钟就解决了)”

“但是在做手机原型的时候,一个页面的可操作区域太小了,内容多了不能在一个页面展示。”

UI设计和产品助理的角色转换

“之前做的UI设计师,主要是负责视觉设计,偶尔和产品一起讨论需求,刚开始工作的时候思维固化更多的是从视觉角度去考虑问题。现在做产更多的是走进用户从用户需求的角度去考虑问题,两者都要去了解需求,只是侧重的地方不一样;其实不管是视觉设计、交互设计还是产品经理也好目的都是一样的为了让产品提高用户体验。”

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