运动、速度、激情、汗水、动感、音乐,当这些元素混合在一起时,你将体会到,存在,就是酣畅淋漓地活着。
Mockplus三周年原型设计大赛虽已完美闭幕,但各位参赛者用心设计的优秀作品,值得我们回味、借鉴、学习。今天有幸采访到大赛优秀设计奖TEMPO的设计者叶丰。听一听TEMPO诞生前后的故事。
TEMPO设计师叶丰
“我是叶丰,目前就职于上海某信息技术公司,主要从事交互设计,本身学的是工业设计,对情感化的智能硬件交互比较感兴趣,关于设计广泛涉猎,喜欢探索城市,逛城中各种展览,爱好研究美食,擅长fusion style的料理。此次获奖感谢Mockplus提供比赛交流的平台,看到很多选手参与,也有很多有意思的想法,能够获奖真的感到很荣幸。”
查看优秀设计奖作品TEMPO:https://www.mockplus.cn/ux2017/show/mhKpd
从工业设计到交互设计
“并非出于什么机缘和巧合,我从工业设计进入到交互设计,机缘意味着随机,概率,但我觉得现在的工作是我自己的选择,并非出于巧合,也不算转行吧,工业设计与交互设计在广义上包含的都挺宽泛的,本身两者之间都存在“用户体验“共性,本身喜欢靠近个人用户的情感化智能产品,目前做交互设计也是希望对这一领域有所了解,兼顾实体硬件与虚拟软件的实力。”
音乐播放器主题:常规却不易
“音乐播放器算是比较基本常规的主题,但也算是难点,在实际生活中大多数人的手机APP里面至少也会有一款音乐APP,如果单从音乐播放这个最主要的功能来说,想要突破创新确实会比较难,毕竟来来去去播放器的元素(标识)其实就那几个,样式上再怎么改也还是不能脱离大众使用习惯中对于播放器标识的认知。”
TEMPO:运动的音乐,来自对用户需求的思考
“Tempo是一款基于运动场景的音乐播放器,关于场景的定位,其实是思考用户在什么场景下会听音乐,因为我本身平时运动会听音乐,在健身场所的很多人也会带蓝牙耳机听音乐,在调研中发现不同的运动适合不同的音乐BPM去做配搭,之前在用nike+ training club时,发现有一项是为了提高训练素质而推出的变速跑功能,用户在跑步旅程中会被要求按不同的速度跑步,而在这种场景下,如果用户用同一首乐曲当做背景乐显然是不合适的。”
去粗取精,TEMPO的意义,在于解决用户听音乐的痛点
“目前还很少看到井喷式高日活的运动音乐播放器。关于运动时的音乐播放器,本身乐曲的选择比较难,用户需要手动的去管理或收藏他们觉得适合自己运动节奏还要符合他们的音乐审美的的歌曲,这块在全量的综合乐库筛选还是相对耗费成本的。另外界面操作上考虑用户是在运动的状态,音乐只是作为激励运动表现的辅助,所以在界面操作上要尽量保持简洁,避免复杂操作影响运动,一般的音乐播放器并没有达到这一需求。”
Tempo的亮点:音乐自身的节奏和鼓点
“运动场景下,用户在听音乐时的即时需求更关注的是音乐自身的节奏和鼓点,而并非歌词或者音乐背后的故事,所以省去音乐歌词的部分,强调了交互功能,突出左右的切换,并且增加了用户可以调整节奏的滑动条,方便用户切换不同的节奏,或者在同节奏内快速切换不同的音乐。”
TEMPO在目前大而全的成熟音乐运用市场,是否会成为潜力巨大的聚焦类App?
“Tempo想要提供的服务内容是有很大的潜在需求的,本身我并不觉得这个概念一定是单另开成为一个独立的聚焦类APP会更有潜力,有可能在后续实现过程中,可能是作为某一综合音乐APP内中的子功能出现,但作为比赛项目,为了体现设计的方案,独立开更强化方案的概念。当然假使tempo作为一个聚焦类APP,我期待是运动爱好者在其手机已安装APP应用的高频保留项。”
Mockplus是一款汇集优点的设计工具
“一年多以前就知道Mockplus这款软件,国内算是做的比较好的,算是集成很多其他软件的优吧,而且价格也相对实在,快速格子功能很好用,帮助我提高效率,减少在一些复用样式上耗费的时间。”
回归生活,寻找设计灵感
“我的灵感源自我的生活经验和留心的观察,只有穿上别人的鞋,脚踏实地走别人走过的路,才会体会到问题或灵感,也就是所谓的同理心吧。”
“Fusion style”,设计风格无需标签
“和我喜欢做fusion style一样,不去对设计风格做限定,或者说是贴标签吧,在不同阶段不同时期会吸收借鉴不同的设计风格,因为设计风格是流动的,也不喜欢完全定义某一种风格的就应该是某一种风格的样子,每种风格都有可以借鉴和参考的,就像西红柿炒鸡蛋,先炒鸡蛋还是先炒西红柿,我不纠结,取决于我今天想要吃到什么样口感的鸡蛋和什么样口感的西红柿。”