无论对从事APP设计或者即将从事APP设计的人,体验、分析APP一定是要做的事情之一。一个不玩APP的设计师,不是好设计师。那有人要问了:“我平时也玩APP,手机安装了很多APP,这对于我们设计有什么帮助,有什么提高呢?”,别急,今出干货:这篇文章会从4个不同角度教你怎么玩、怎么分析APP。
明确目标人群:一方面让你专注于服务某一类特定人群,这样更容易提升用户满意度;另一方面,目标用户的特征对使用场景和目标有较大的影响。
主要功能:划定了功能的范围和限制,比如是做音乐类、还是做修图类。
有特色的产品更容易被用户记住
总结:产品设计决定了后面的交互设计,视觉设计等。没有产品设计,整个项目就如同失去了方向的方向盘,横冲直撞。
总结:好的用户体验,就如同彬彬有礼的服务人员,不但能马上解决用户的问题,也会给用户一次非常美妙的体验。
A.看什么?
识别度高不高(包括各种尺寸)?表意是否准确(风格、功能等)?有没有设计感?是否唤起用户好奇心?是否美观?有没有隐喻的作用?
B.举例
A:引导页的作用
突出产品的新功能和特性、降低用户的学习成本、产生共鸣、增强品牌效应、商业需求(广告)等。
B:好的引导页的三个特征:通俗易懂、能产生共鸣、符合一致性原则。
总结:好的视觉设计不光让人看起来舒服,更让产品变的简单易用、突出APP气质。
A.常见的盈利模式
APP收费下载、广告业务、在线交易/电子商务、卖课程/内容营销、直播打赏等。
B.举例
天猫APP:靠平台资费、技术服务费、广告业务等方式盈利。
总结:好的运营懂产品的核心利益,知道哪些地方或者功能能给用户带来附加值,如何创造价值、为公司盈利,界面如何呈现等等。
这里只是从产品、交互、视觉、运营4个角度分析怎么去玩一款APP,分析APP。事实上还有更多的角度可以去研究,比如用户角度,或者老板角度等等。再加上每个人研究app的方法都不一样,所以到底怎么样玩APP才能更有收获,相信这个话题还有待深究。
今天的分析只是抛砖引玉,希望能给大家带来一些收获,也希望有更多的人参与到讨论中。
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